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El proyecto caribeño de UBISOFT no está muerto

El barco de Skull&Bones navega hacia la deriva, pero aún se puede remolcar. Ubisoft no ha abandonado el proyecto a pesar de que el desarrollo del mismo está durando más de lo esperado. El título ha vuelto a escena durante la reunión anual en la que se presentan los resultados económicos de la firma francesa.

El CFO Fréderick Duguet, se ha referido a la licencia como una IP “muy prometedora” y que se trata de un producto enfocado al multiplayer. Esto supone, según el directivo, que ahondan en su estrategia de ofrecer a los jugadores un producto “multijugador competitivo y cooperativo” dentro de un “gran mundo abierto, con gran y atractiva fantasía”.

El mismo directivo nos indica que el proyecto si tiene un desarrollo más largo, pero por contra están muy contentos con la dirección artística y progreso general en sí mismo.

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Ratón Gaming: con o sin cable, ¿es esa la cuestión?

El objetivo principal del diseño de los ratones gaming es proporcionar el mejor confort a lo largo de las sesiones de juego. Por ello, un punto fundamental será la durabilidad, ya que la mayor parte de nosotros gamers le da un uso intensivo, es particular cuando se trata del modo competitivo. En una entrada similar hemos analizado las distintas características que hacen de un ratón, el mejor ratón para ti (siguiendo un método más certero que el de Ollivanders en Harry Potter). Pero en toda elección de ratón nos topamos con la fatídica frase: ¿Es mejor un ratón inalámbrico o con cable? Siguiendo la comparativa realizada por MSI, procedemos a enfrentar.

Nos vemos en la arena.

Ave Caesar. Lusores te salutant.

Así que siguiendo con una respuesta similar a la ofrecida en la otra entrada: depende. Pero, ¿de qué depende? Siguiendo la comparativa realizada por MSI, procedemos a enfrentar el Clutch GM41 Lightweight con cable contra el inalámbrico, de manera que dispongas de una guía para escoger en base a tus necesidades.

PRECISIÓN:

El sensor del ratón es esencial, un sensor preciso detecta muchos más movimientos con una precisión milimétrica. Los ratones MSI cuentan con sensores de primer nivel, a la par que los jugadores más competitivos.

• DPI (Dots Per Inch): distancia máxima que puedes moverte con el puntero por la pantalla (DPI promedio = 1,600).

• IPS (Inches Per Second): medida de velocidad física de un ratón en uso, indica la velocidad máxima (pulgadas/seg) a la que puede moverse un ratón por una superficie sin comprometer la precisión. Cuanto más alto mejor.

• Aceleración (in Gs): máxima aceleración que un mouse puede reflejar con precisión en la pantalla sin perder información.Cuanto más alto mejor.

El CLUTCH GM41 Lightweight Wireless cuenta con un sensor óptico PixArt PAW-3370 que cuenta con hasta 20.000 DPI, aceleración 50G y un seguimiento de 400 IPS. Por otro lado, el CLUTCH GM41 LIGHTWEIGHT con Cable presenta un sensor óptico PixArt PMW-3389 que ofrece hasta 16.000 DPI y un seguimiento de 400 IPS.

Aun así, si bien el sensor es esencial, nos encontramos solo en una parte de la ecuación, pues existen otra serie de elementos con igual peso en esta. El cableado, si bien ofrece múltiples ventajas, entre ellas la comodidad de la batería constante, el cable puede afectar a la movilidad. El MSI ClUTCH GM41 LIGHTWEIGHT con cable intenta anular esta desventaja con la tecnología FriXionFree de MSI, diseñada para minimizar la fricción que existe entre el cable en la alfombrilla y escritorio.

LAG:

Para los jugadores competitivos esto es un punto esencial, ya que hasta el último nanosegundo cuenta para ser el que meta esa bala entre ceja y ceja y no sea el rival quien dicte sentencia. Ya que el objetivo aquí es rascar todo lo que se pueda los reflejos, no hay mejor opción para esto que los ratones cableados. Los tres elementos a tener en cuenta:

– Tecnología RFIC (circuito integrado de radiofrecuencia) de 2.4G que permite una mejor respuesta.

– Distancia de transmisión de señal acortada mediante puerto USB integrado en la base del mouse. Ahora el receptor se conecta directamente a él para reducir los tiempos de procesamiento para la transmisión y reduce las interferencias.

– Tecnología de salto de frecuencia a prueba de introducciones, introducida en el GM41, permite escanear el entorno en busca de dispositivos inalámbricos e inmediatamente saltar a un canal sin interferencia (o la mínima).

La mayor parte de los jugadores encontrarán una experiencia similar entre el CLUTCHGM41 con y sin cable, si bien es innegable las ventajas que ofrecen ambos.

PESO:

Este es uno de los puntos ya tratados en una anterior entrega de las noticias (que se puede ver aquí). Aunque todo radica en las preferencias del usuario, este tema ampliamente debatido entre usuarios se suele zanjar con la premisa de que a mayor ligereza, mayores y más ágiles serán los movimientos.

Si la idea es convertir al ratón en una prolongación de tu mano, ¿cuál será la mejor manera sino reducir lo máximo posible el peso del mouse?

Al reducir el peso, también se reduce la resistencia del ratón frente a la mano, disminuyendo la fatiga muscular. Esto permite un movimiento del ratón mucho más fluido y natural, alargando a su vez las sesiones de juego.

Si bien el ratón con cable como el inalámbrico tienen poco peso, el mouse con cable termina siendo más liviano porque no necesita incluir una batería. El CLUTCH GM41 “Lightweight” (remarcando aquí esta última parte) con cable solo pesa 65 gramos, mientras el que no tiene cable apenas unos 74 gramos.

AGARRE:

Este factor influye directamente en la comodidad del usuario y puede incluso obstaculizar su bienestar, ya que podría verse obligado a trabajar con un grip inadecuado. Jugar con un ratón que no se acople bien a tu mano es una clara desventaja en el juego, terminando con posiciones extrañas e incómodas que afectan a la salud a largo plazo.

Si el ratón encaja correctamente con tu grip y tu mano, podrás jugar durante más tiempo sin tener sensación de incomodidad, consiguiendo que el movimiento de tu ratón sea más rápido y preciso (y en el aim se nota).

En este caso, tanto el CLUTCH GM41 Lightweight como el Lightweight Wireless ofrecen diseños simétricos para diestros que permiten un buen deslizamiento sin forzar la curva de la mano. Estos poseen también agarres laterales de goma con un acabado con textura de diamante, proporcionando una comodidad esencial en partidas de largas duración.

DURACIÓN:

Los ratones con cable son al cuanto fáciles de usar debido a su naturaleza pincha y juega. Ratones como este permiten llegar u jugar mientras que el ratón inalámbrico, así como los mandos, requieren estar pendientes de la carga del mismo, añadiendo una preocupación que no existe en los otros. Sin embargo, esa paz mental que otorgan los primeros se verá perjudicada por la sencillez y tranquilidad de un setup carente de cables.

MSI se ha esforzado por mejorar la batería de su CLUTCH GM41 Lightweight Wireless, para aumentar la comodidad del usuario. Así, este puede ofrecer unas 80 horas de duración de la batería con una única carga. Una carga de 10min siendo equivalente a 9h de juego, mediante una función de carga rápida.

Entonces, tras la chapa, la mejor opción PARA JUGAR ES… Nunca hay respuesta correcta cuando la decisión está manchada por la subjetividad. Así que en base a lo que prefieras, según tu estilo de juego, tipos de juego etc. te tocará desarrollar criterio propio y mojarte tomando una decisión; PERO en el caso de que juegues a competitivos, como pueden ser algunos FPS tipo Valorant, CSGO, Lol etc. y el tiempo de reacción lo sea todo, lo mejor es que optes por un CLUTCH GM41 lightweight cableado. En cambio, si prefieres juegos con historia cooperativos y tu enemigo acérrimo es el desorden y el cableado, lo mejor es que optes por un CLUTCH GM41 lightweight Wireless ya que tu escritorio parecerá mucho más ordenado.

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Intel invertirá 18.000M € en construir la mayor fábrica de silicio del mundo

Así se ha anunciado la construcción de una planta de fabricación de chips en New Albany, Ohio, con el claro objetivo de ser la referencia mundial en la producción de procesadores.

La inversión, 18.000 millones de euros, forma parte de la estrategia de Intel para recuperarse después de una década en la que ha dejado escapar clientes importantes; como lo es APPLE y en la que AMD por fin le ha hecho competencia, así como los fabricantes de chips ARM para móviles. Inicialmente la planta ocupará una extensión de 4km cuadrados, la dejarán a punto para una próxima ampliación de 8km cuadrados.

Este anuncio llega en un momento de crisis en el sector, con una carencia de chips que ya está obligando a parar la producción de algunos modelos de coches y productos tecnológicos. El sector depende en buena medida de Taiwan y Asia y, por lo tanto, este movimiento también tiene un componente político, en un mundo en el que tener el control de los chips supone tener el control sobre el mercado ya que todos los productos tienen uno a estas alturas.

Por el momento, la construcción de las dos primeras fábricas dará inicio a finales de este 2022, y se espera que la producción dé inicio en el 2025. Será entonces cuando se produzcan los chips más avanzados de Intel.

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AMD confirma sus nuevas GPUs y CPUs para finales de 2022

En CES se dieron algunas muestras de lo que podemos esperar de estos nuevos productos, aunque no sin que la larga sombra de la falta de stock apareciera.

La cadena de suministro de componentes electrónicos está en la cuerda floja desde hace muchos meses, de modo que las obleas para fabricar chips han pasado a ser un objeto de deseo para los fabricantes de hardware como AMD, al tiempo que hace que suban los precios como la espuma.

Esta situación parece que podría resolverse para finales de 2022, que es cuando AMD planea lanzar estas nuevas generaciones tecnológicas de CPUs y GPUs. Estas presentarán una tecnología de fabricación TSMC de 5 nm y 6 nm. AMD parece que está haciendo una inversión excepcional para asegurarse el suministro de obleas y de chips. Lo peor que podría suceder es que AMD hiciera un «paper launch», con producto finalizado pero sin disponibilidad en las tiendas. O a precios locos, claro.

Las GPUs RTX 3050 son un buen ejemplo. Han sido presentadas, pero no están disponibles, o lo están a precios que duplican los recomendados. Intel está invirtiendo en sus propias fábricas, mientras que NVIDIA está pagando miles de millones de dólares, como AMD, para asegurar por adelantado la producción.